El Ciclo de la puerta de la muerte
de
Margaret Weis y Tracy Hickman
de
Margaret Weis y Tracy Hickman
El ciclo de la puerta de la muerte se compone de 7 libros.


El reino de Ariano
Desde el inicio del relato piensas que no es muy diferente del resto de los libros que has leído:
Alguien que sale de una prisión y manda a un secuaz a descubrir qué han hecho sus enemigos en el tiempo en el que ha estado capturado. Y ahí es donde se pone interesante!!
Empieza comentándote que el mundo fue dividido en cuatro mundos diferentes:
Ariano, Pryan, Abarrach y Chelestia, conectados por una "puerta".
Nuestra historia se centra en el primer mundo: Ariano, el reino del aire.
Continúa con la historia de un humano, Hugh La Mano, que es conducido hasta un tocón de madera para ajusticiarle por la muerte de un soberano. El hombre es un asesino al que han metido en una trampa, pero es repentinamente salvado por un refinado mensajero que no quiere otra cosa que contratar sus servicios.
Debe matar al hijo del rey, por orden del propio monarca, y conducir su cadáver a tierra de los elfos. Solo que a la aventura se añade al "criado" del chiquillo, Alfred.
Por otro lado, conocemos la historia de Limbick, un enano o "geg", por el cual y su maldita máquina dejo el libro a tomar viento fresco... qué cosa más pesada!!! Este geg, al contrario que sus compatriotas tiene mucho cerebro y poco músculo, y no para de hablar de revolución...
Esta es la parte más aburrida del libro. Hablan y hablan de una jodida máquina que eres incapaz de imaginar, que solo te hace pensar en las clases de tecnología en el colegio, en poleas y engranajes.
Sin embargo este graciosillo enano conoce por casualidades del destino, al secuaz que no otro que un humano, Haplo, con un poder inmenso que trata de ocultar a todo l mundo; acompañado de su fiel perro.
He de decir que es uno de mis personajes favoritos, junto a Alfred, y es que los dos merecen un apartado para ellos solos y... con las babas a flor de piel.
Para aclarar un poco sobre la historia (puede contener Spoiler): El mundo, antes de la separación, era habitado por varias razas: enanos, elfos, humanos, sartán y patryn... no en demasiada paz, todo hay que decirlo.
Estos últimos, los Sartán y los Patryn tenían un poder inigualable, se creían dioses, tan grande como sus mutuas diferencias, conflictos e ideales. Lucharon los unos contra los otros por el control del mundo, o mejor dicho, el Sartán luchaban para que los patryn no conquistaran el mundo y esclavizaran a los Mensh (enanos, elfos, humanos...), pero cuando estos vieron que no podían ganar por que las fuerzas estaban my igualadas idearon un plan: desterrarían a sus enemigos a una cárcel, conocida como El Laberinto. No solo eso, sino que dividieron el mundo en cuatro, trasladando a millones de seres a éstos para que intentaran vivir en armonía bajo la atenta mirada de los sartán, que recogían el papel de padres de los mensh, seres desprotegidos, sin magia, y por tanto, débiles a los ojos de los "dioses"
Haplo, el secuaz del que hablaba, es un Patryn nacido y criado en esa cárcel que construyeron para ellos, y por lo tanto como todos los de su raza no conoce más que la violencia, el terror y el odio hacia su carceleros.
Perro, es el perro de Haplo. SU mejor amigo y su salvador en una multitud de veces. Le encanta mordisquear los tobillos de Alfred, y que le rasquen tras las orejas. Sin embargo este encantador chucho, un mil leche cualquiera, esconde un gran secreto, ¿cual será, será???
Alfred por su lado es un sartán que ha vivido con los "mensh" desde que despertara de su letargo. Sin querer que los mensh le trataran como a un dios, pidiéndole que hiciera milagros y magia para ellos, esconde su inmenso poder tras desmayos y autocompadecimiento.
En este primer libro, la vida de éstos personajes se va entremezclando, llegando a el desenlace en el que los dos enemigos se enfrentan, y tras las circunstancias se separan sin derramamiento de sangre. Haplo vuelve a su reino, con su señor, para darle el informe de su misión. Alfred se queda en el reino de Ariano luchando contra un dragón enfurecido y salvando a una dama de sus garras... Y Hugh la mano, pues... solo es un humano que debe matar a un niño...
2. La estrella de los Elfos.

Los Titanes en la ciudadela
Esta Historia se centra en el mundo de Pryan.
Haplo, y su fiel perro, viaja hasta este mundo envuelto otra vez en el anonimato, ya que no quiere desenmascararse y dar conocer a su enemigo, los Sartán que su pueblo está escapando del laberinto. Sin embargo empieza a descubrir que los Sartán han desaparecido de los mundos...
Cuando llega a Pryan se ve sumido en un interminable día, nunca anochece... y está todo tan verde, que el mundo entero parece una inmensa selva.
En este trozo de tierra conviven humanos, toscos y brabucones, y los delicados elfos. Y muy enterrados bajo tierra se encuentran los humanos.
Roland y Rega son dos hermanos humanos que trafican con armas. Éstos se ven envueltos en una guerra entre elfos, a los que venden armas, y los humanos.
Aleatha y Paithan son dos hermanos elfos, que ven como su casa y sus vidas se desmoronan a causa de unos extraños seres.

Drakar es el último Enano que ha sobrevivido al ataque de los golems.
Unos golems han aparecido en Pryan, no se sabe de dónde, preguntando "¿dónde está la ciudadela?" y masacrando a todo el mundo. Para colmo aparece un dragón de escamas verdes aterrorizando a la población, con un viejo loco, mago, custodiándolo, llamado Zifnab....
Este libro me pareció un poquito aburrido, o mejor dicho, muy aburrido (no tanto como el primero), ya que las relaciones entre elfos, humanos, y enanos son totalmente desquiciantes. Intrigas, enamoramientos... es como volver a los años 50 y 60, cuando un blanco no podía estar con un negro, o los gays y lesbianas eran perseguidos... Dios, es tan difícil encontrar y aceptar que amas a uno de otra raza. Para mí, que opino que el amor es universal, que da igual el color, la raza o el sexo, el lugar y el tiempo en el que te enamores... estas situaciones, durante TOOOODOOO un libro, es aburrimiento monumental. Sin embargo, cuanto más descubro de los Sartán, Patryn y los mensh de cada mundo, más me fascina el mundo que han creado Weis y Hickman.
Sin embargo me falta Alfred en este relato, pero bueno, podríamos omitirlo por el momento ya que aparece por primera vez Zifnab, un mago loco que habla de cohetes espaciales, de McDonals, de Gandalf!!! Y muchas cosas más. ¿Está loco o es el mayor genio del mundo? ¿Es un sartán, un patryn o una entidad superior?
Aiii cuantas preguntas sin respuesta.
Haplo regresa junto a su señor tras su aventura contra los golems, de superior poder, y recalca a su amo que encontró una ciudadela sartán donde había registros de éstos, y una extraña máquina parecida a la de Ariano.
3. El Mar de fuego

El mundo de Abarrach
Haplo vuelve a la carga.
Al coger su nave para atravesar la puerta que le mandará al tercer mundo, siente una anomalía en el ambiente, como cuando tiras una piedra en un estanque en donde se produce una honda.
Perro se pone frenético, ya que ha detectado a un intruso en pleno vuelo. Cuando Haplo se prepara para atacar, se da cuenta de quien ha subido a su nave no es otro que el mismísimo Alfred. Sin embargo ya no tienen tiempo de dar marcha atrás, ya que están atravesando la puerta en ese mismo instante.
Haplo ha de conformarse con amenazarlo con la muerte, y con dejarlo en un mundo que no conoce, y con aspecto hostil. Alfred se deja conducir por terreno peligroso por el patryn.
Han llegado a Abarrach, el mundo de fuego. Éste es bastante inhóspito, magma como ríos, cavernas, sin cielo, sin aire limpio y puro... no, todo es una inmensa alegoría del infierno.
Alfred se mueve entre las rocas toscamente, provocando la ira del patryn, sin embargo cuando encuentran en una de las cavernas, un ejército de Sartán, automáticamente firman un acuerdo tácito de paz y de mutua cooperación.
El ejército que tienen ante sí, son un numeroso grupo entre vivos y muertos resucitados. Los sartán utilizan la nigromancia!! Haplo está en la gloria pensando en los beneficios que puede aportar a su causa, un ejército de muertos!!
Alfred por su parte está desolado, que su raza, pacífica y benevolente haya acabado practicando el arte prohibido lo llena de pesar.
Cuando se dan a conocer a este grupo, se dan cuenta de que estos sartán no son ni la sombra de lo que eran, el único poder que saben usar es el de resucitar a los cadáveres de su familiares. Sin embargo a un alto precio.
El pueblo se dirige hacia otro reino, ya que el suyo está diezmado, frío y sin posibilidad de cosechar está abocado a la destrucción. Sin embargo el reino vecino apresa al príncipe de éstos, a nuestros dos protagonistas, junto a dos nigromantes del reino.
Ohhh, que desgracia, uno de los muertos vivientes que los captura ataca al perro, echándolo a una charca de lava. Haplo enfurece y ataca, quedando inconscientes debido al tacto del cadáver con su piel. Alfred, a pesar de las ganas que tiene de desmayarse, se interpone para que no maten a su "amigo/enemigo", salvándole la vida mediante un complicado hechizo, que siquiera es capaz de recordar, que hace que los muertos, mueran de verdad, sin poder volver a la vida tortuosa.
Claro, así es normal que el Rey" o "el Gran Dinasta " se interesara por ellos... se los llevan encarcelados, pero cuando están por la mitad de camino, Alfred consigue escapar gracias a los nigromantes, ya que se han sorprendido muchísimo y creen que es demasiado valioso para dejarlo en manos del dinasta.
Haplo es conducido a las mazmorras, donde lo envenenan para poder resucitarlo más tarde por orden del dinasta.
Fuera, donde Alfred, aparece el perro como de la nada, y se enferma a la vez que su amo. El Sartán enloquece por salvar a Haplo y junto con los nigromantes Jera y Jonathan, establecen un plan para sacarlo de allí.
Tras muchos problemas, o casi ninguno, llegan a donde se encuentra Haplo, que está muy enfermo, muriéndose poco a poco. Alfred hace lo impensable, a través de su propio cuerpo cura a Haplo, cierra el círculo de su ser, roto por el veneno.
Esa escena es impresionante, ya que por primera vez ves la necesidad que tiene el uno y el otro de sobrevivir, y tener a alguien en quien confiar.
Cuando está más o menos recuperado, salen pitando, ya que los persigue un ejército de muertos con el gran dinasta en cabeza. Nuestros héroes llegan a una habitación "sagrada" donde una visión los asalta a todos. Inquietante. Algunos comprenden dicha visión, que no son dioses, que hay un ser superior... Jonathan lo ha comprendido, y finalmente se sacrifica, muriendo, para poder devolverles la libertad a los muertos.
Haplo Y Alfred logran sobrevivir a duras penas, logran alcanzar la nave del patryn y poner rumbo hacia otro mundo, dejando a los muertos y a los vivos de Abarrach encauzar sus problemas.
Camino de Chelestia, Haplo le sugiere a Alfred que es mejor que no esté en la nave en el momento en que despierte, pues su amo le recibiría con tortura eterna. Ambos están empezando a tener sentimientos encontrados respecto al otro y se deben la vida mutuamente.
Además Haplo ha de decidir si decirle a su señor lo de la nigromancia o no, ya que ha visto de primera mano el mal que puede generar.
"- Tienes razón, sartán-asintió Haplo. Entre Toses, continuó avanzando con decisión (hacia una muerte dolorosa)-. Pero el final... será rápido. Y mi cuerpo...-miró atrás- no será de mucha utilidad a nadie...cuando esté... -¡No! ¡No lo hagas! ¡Yo... la abriré! [...] Haplo se detuvo, se hizo a un lado y lo miró con una sonrisa calmosa y complacida. - No tienes aguante-murmuró con desdén cuando el sartán pasó lentamente ante él."
4. El Mago de las Serpientes

Este cuarto libro es bastante entretenido. De momento Haplo está haciendo sus preparativos para salir del Nexo antes de que su Señor Xar lo interrogue respecto a sus descubrimientos en el tercer mundo: Abarrach.
Sin embargo no logra salir a tiempo y es severamente castigado por él, ya que Haplo pretendía ocultarle lo de la nigromancia, ya que teme los efectos que puede causar esta práctica en los de su raza. Además de haber dejado escapar a Alfred.
Haplo sale del Nexo con las ideas más claras y, lo sorprendente es que: sin el perro. Cuando entra en el cuarto mundo sucede algo que ninguno de su raza podría haber previsto, aterrorizado se encuentra rodeado, sumerguido en el agua marina del mundo, agua salada que desbarata las runas de la nave, e incluso las runas de su cuerpo, despojándolo de su magia.
Se encuentra a la deriva, mientras intenta sobrevivir a duras penas, un "submarino" lo rescata en mitad del mar y se lleva una sorpresa cuando en el interior ve a tres doncellas, cada una de una raza diferente: enana, elfa y humana, conviviendo conjuntamente. Cuando recupera su magia, las doncellas que en realidad son princesas le dicen la razón de por qué están en alta mar y por qué están siendo arrastradas por unas fuerzas superiores a las de todos los seres, incluyendo el propio Patryn. Unas serpientes maléficas y despiadadas atacaron a los tres poblados y exigieron el pago de las princesas para poder navegar por las aguas en total libertad.
Y es que la luna marina en la que conviven se está muriendo, congelándose en medio del mar, debido al desplazamiento del sol. Y necesitan ir hacia otra luna más grande, sin embargo cuando Haplo conoce a las serpientes, éstas se postran ante él, llamándolo Amo y confirmándole que en la otra luna han despertado sus enemigos: Los Sartán, y entre ellos el "consejo de los siete" el cual estaba compuesto por los sartán que decidieron separar los mundos y encerrar a los patryn en el laberinto.
Por otro lado Alfred despierta en una cripta en cuyo interior encuentra los "ataudes" de sus congéneres. Se siente desorientado y confuso, pues creía al principio estar en su cripta, pero al fijarse mejor encuentra que no, que aquellos que se encuentran en su interior respiran, están vivos!!
Rápidamente los despierta y se presenta al grupo; los sartán están asombrados, ya que nunca habían visto a uno de los suyos comportándose como un mensh, incluso desconfía de ellos, les da un nombre Mensh y encima muestra cosas horrorosas a los allí presentes; ya que el lenguaje sartan como el patryn se caracterizan por enviar imágenes a la mente del receptor.
Se encuentra ante el consejo de los siete, los cuales creen que el sartán conocido como Alfred está aliado con el patryn, ya que ven cierta amistad, y no solo eso, sino que aparece el perro de Haplo con él. Lo dejan al cuidado de Orla, la esposa del consejero jefe, pero Alfred tiene uno de los muchos defectos de los mensh y es que es sumamente curioso.
¡Encuentra una biblioteca en la que descubre secretos horribles! Cuando el consejo le comunica que Haplo ha organizado a los mensh contra ellos, Alfred intenta reunirse con Haplo.
Con tan mala suerte que aparece cuando el patryn está debatiendo con las serpientes. Las princesas mensh están escondidas escuchando la conversación, cuando alfred aparece las serpientes deciden atacarlos, dándole la orden a Haplo de que mate al "Mago de la Serpiente" refiriéndose a Alfred, sin embargo no lo hace, por que las serpientes han demostrado que no son sirvientes de nadie, y que lo único que desean es provocar el dolor, al ira y sobre todo el miedo. Además, intentan matar a los mensh.
Alfred ante el sufrimiento de los más débiles se convierte en un enorme y hermoso dragón que ataca al regio, el rey de las serpientes, dándole muerte. Cuando cae desmayado en la arena, Haplo lo salva, junto a los mensh... pero es capturado pro Samah, el jefe del consejo, que los encarcela en la ciudadela que mantienen en el mundo del agua.

La condena es severa.
Alfred y Orla, ésta por protegerle, son condenados al Laberinto.
Haplo en el momento que anuncian la sentencia, se llena de rabia y asombro por ver a un sart´ñan condenandoa otros dos de su misma raza a la misma trampa mortal que destinaron una vez para los patryn.
Haplo en un moemtno muy emotivo le grita al sartán que luche. Que luche por su vida (y por la de su amada)...
ains, para mí, este libro es uno de los más intrigantes, por que empiezas a ver todo lo que no se ha dicho: por qué separaron el mundo? empiezas a enterarte de cosas como que los sartan enviaron al laberinto también a los sartán que se oponían a la separación.
Además los mensh que salen en este libros on muy graciosos!! y muy permisivos, la enana Grundle, me encanta, simplemente!!
5. La Mano del Caos

Este es otro de los libros aburridos, pero que sin él, no habría mucha historia. Todo comienza cuando Haplo regresa al Nexo y le cuenta todo lo ocurrido a Xar, su señor, confesándole que tal vez no sean dioses, sino que puede que haya un ente superior a todos. Xar contrariado ante esto, ordena a Haplo a llevar a Ariano al pequeo monstruillo de Bane para que ponga la máquina en funcionamiento.
Haplo descubre que las serpientes están entre los suyos, más bien que se han propagado por todo el universo. En secreto Xar le ordena a Bane que se desahag de Haplo, que lo mate.
Por otro lado, Iridial , al madre de Bane lo está buscando y para eso necesita al mejor de todos: Hugh la Mano. EL inmortal... él solo accede a ayudarla si ella accede llevarle ante Alfred. Así pues los acontecimientos llevan a nuestros personajes a Ariano, donde las serpientes traman demasiadas intrigas...
Estoy de Construcción, cuando termine de leerme el sexto y séptimo (releermelos) podre con más fiabilidad poneros mis devaneos y espectativas.. de momento, aquí os dejo el link, para no alargar demasiado entre publicación y publicación. Porque el Megaupload va de culillo tieso y no me deja subir nada!!








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